
2×2 küp
Yalnızca 8 köşe parçası var: merkez ve kenar parçası yok. 3.674.160 farklı durumu var ve birkaç algoritmayla çözülür. Küçük olması her zaman kolay olduğu anlamına gelmez: merkez olmadığı için her yüzün rengini köşelere bakarak çıkarırsın.
Elinde klasik 3×3’ten farklı bir küp var ya da sıradaki bulmacanı seçmek istiyorsun. Zeka küpü çeşitleri biçime göre ayrılır: küp biçimli olanlar, piramit ve on iki yüzlü bulmacalar. Biçim ise zorluk hakkında tek başına pek bir şey söylemez.
İki soruyla küpünü bul, sonra kartında farklarını, önce bilmen gerekenleri ve uygun rehberi gör.
Küpünü aşağıdaki resimlerden de seçebilirsin. Kare yüzlü küplerde bir kenardaki kareleri say: 2×2’de iki, 3×3’te üç kare vardır.

Yalnızca 8 köşe parçası var: merkez ve kenar parçası yok. 3.674.160 farklı durumu var ve birkaç algoritmayla çözülür. Küçük olması her zaman kolay olduğu anlamına gelmez: merkez olmadığı için her yüzün rengini köşelere bakarak çıkarırsın.

Ernő Rubik’in klasik küpü: 26 görünen parça ve 43 kentilyondan fazla durum. Merkezler sabittir, bu yüzden her yüzün rengi baştan bellidir. Diğer küplerin çoğunu çözerken buradaki bilgiyi kullanırsın.

Sabit merkez yok. Önce merkezleri ve kenar çiftlerini kurarsın, sonra küpü bir 3×3 gibi çözersin. Yeni olan paritedir: 3×3’te olamayan ve kendi algoritmasını isteyen durumlar.

3×3 gibi yine sabit merkezleri var. Yöntem 4×4’e benzer: merkezleri kur, kenarları birleştir, sonra 3×3 gibi çöz. Her şey daha uzun sürer, ama sabit merkezler sayesinde 4×4’e göre daha az parite durumu çıkar.

Dört yüzlü bir piramit. 1980’lerin başında Alman bulmaca tasarımcısı Uwe Mèffert ile tanındı. Küçük uçlar tek tek çevrilir, gerisi basit bir mantıkla çözülür. Resmî yarışma bulmacalarının en kolaylarından biridir.

On iki beşgen yüzü ve on iki rengi olan bir onikiyüzlü. Mantığı “büyük bir 3×3” gibidir: o da katman katman çözülür, yalnızca yüzleri daha çoktur. Zorluğu yeni fikirlerden değil, uzun sürmesinden gelir.

Küpe benzer ama bambaşka döner: dönme eksenleri köşelerden geçer ve her hamlede bulmacanın yarısı hareket eder. Yalnızca 8 köşesi ve 6 merkezi var, az hamleyle çözülür. 2014’ten beri resmî WCA bulmacasıdır.
Türkçe Skewb rehberi henüz yok.

Bütün yüzler aynı renktedir, çoğunlukla gümüş ya da altın. Parçaların kalınlıkları farklıdır ve küp yeniden düzgün bir küp biçimini aldığında çözülmüştür. İçi normal bir 3×3’tür; renkler yerine biçimlere bakarak çözersin.
Türkçe ayna küp rehberi henüz yok. Bildiğin 3×3 yöntemi burada da işe yarar.
Bir bulmacanın biçimi neye benzediğini söyler, zorluğu ise ilk çözümün ne kadar uğraştırdığını. Pyraminx bir piramittir ama en kolay bulmacalardandır. Ayna küp bir 3×3’tür ama renk olmadığı için daha zordur. Tablodaki zorluk, rehberle yapılan ilk çözüme göre 1 (kolay) ile 5 (çok zor) arasında bizim değerlendirmemizdir. WCA durumu Ekim 2026 itibarıyladır.
| Bulmaca | Biçim | Parçalar | Zorluk | WCA |
|---|---|---|---|---|
| 2×2 | küp | 8 köşe | 1/5 | evet |
| 3×3 | küp | 6 merkez, 12 kenar, 8 köşe | 2/5 | evet |
| 4×4 | küp | sabit merkez yok | 3/5 | evet |
| 5×5 | küp | sabit merkezli | 3/5 | evet |
| Pyraminx | piramit | uçlar ayrı döner | 1/5 | evet |
| Megaminx | onikiyüzlü | 12 beşgen yüz | 3/5 | evet |
| Skewb | küp, köşegen kesikli | 8 köşe, 6 merkez | 2/5 | evet |
| Ayna küp | 3×3, biçim değiştiren | 3×3 ile aynı | 3/5 | hayır |
WCA’nın resmî bulmacaları 2×2 ile 7×7 arasındaki küpler, Megaminx, Pyraminx, Skewb, Square-1 ve Clock’tur. WCA Haziran 2026’da Clock’u 2027 Dünya Şampiyonası’ndan sonra programdan çıkarma kararı aldı. 2 Ocak 2027 itibarıyla sekiz yüzlü FTO programa girer.
Henüz hiçbir küpü çözemiyorsan Rubik küp çözümü rehberiyle 3×3’ten başla. Çocuklar için çocuklar için Rubik küp rehberi ya da 2×2 de iyi bir başlangıçtır. Sonrası için bir sıra önerisi:
Bütün rehberler aynı harfleri kullanır. Büyük küplerdeki Rw gibi hamleleri Rubik küp hamleleri sayfası anlatır.
Katman sayısı farklı küpler (2×2, 3×3, 4×4 ve daha büyükleri), piramit biçimli Pyraminx, on iki yüzlü Megaminx ve Skewb gibi başka biçimler, ayrıca Square-1 ve ayna küp gibi biçim değiştiren bulmacalar vardır. Koleksiyoncular için yüzlerce çeşit daha üretilir.
Pyraminx ve 2×2 en kolay başlangıç bulmacalarıdır. 3×3’ü biliyorsan ikisini de bir öğleden sonra öğrenirsin, hiç bilmiyorsan birkaç günde.
Yaygın bulmacalar arasında 7×7 gibi büyük küpler ve Gigaminx çok zor sayılır, çünkü parçası çoktur ve bir çözüm uzun sürer. Ayna küp gibi biçim değiştiren bulmacalarda ise zorluk parçaları tanımaktadır.
Genellikle evet: yalnızca 8 köşe parçası vardır ve birkaç algoritma yeter. Ama merkez parçası olmadığı için her yüzün rengini köşelerden çıkarman gerekir; bu, başlangıçta şaşırtabilir.
Gerçek bir bulmaca olarak yok, yalnızca bilgisayar simülasyonu olarak var. n katmanlı bir küpün 6n² − 12n + 8 görünen parçası olur: 100×100×100 küpte 58.808, 1000×1000×1000 küpte 5.988.008 parça. Hiçbir mekanizma bunları bir arada tutamazdı.
2×2 ile 7×7 arasındaki küpler, Megaminx, Pyraminx, Skewb, Square-1 ve Clock. Clock 2027 Dünya Şampiyonası’ndan sonra programdan çıkar, Ocak 2027 itibarıyla FTO adlı sekiz yüzlü bulmaca eklenir.